################################################################################
##
##  Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
##  contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
##  this work for additional information regarding copyright ownership.
##  The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
##  (the "License"); you may not use this file except in compliance with
##  the License.  You may obtain a copy of the License at
##
##      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
##
##  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
##  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
##  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
##  See the License for the specific language governing permissions and
##  limitations under the License.
##
################################################################################

# Translation:
#
# In this file, a couple of messages are split across multiple lines.  The main
# reason for that is that fdb is a command-line program, so we prefer to keep
# messages at less than 80 characters so that they fit in a typical command
# window.  When translating strings, you can either keep the line breaks in the
# same places, or move them, or even remove them altogether if a message will
# fit on a single line.

defaultBuildName=desenvolvimento
about=Apache fdb (Flash Player Debugger) [build ${build}]
copyright=Copyright 2018 The Apache Software Foundation.
noResponseException=O Player n\u00e3o respondeu ao comando como esperado; comando anulado.
notSuspendedException=N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel emitir o comando enquanto o Player est\u00e1 em execu\u00e7\u00e3o
illegalStateException=Comando inv\u00e1lido sem uma sess\u00e3o.
illegalMonitorStateException=Comando inv\u00e1lido em um Player em execu\u00e7\u00e3o.  Pressione a tecla 'Enter' para interromp\u00ea-lo.
playerDidNotStop=O Player n\u00e3o parou conforme esperado.  Pressione a tecla 'Enter' para interromp\u00ea-lo
noSuchElementException=O comando esperava pelo menos mais um argumento.
numberFormatException=O argumento do comando era uma sequ\u00eancia, inteiro esperado.
socketException=Outro depurador do Flash est\u00e1 provavelmente em execu\u00e7\u00e3o; feche-o.  Detalhes: '${message}'.
versionException=Comando n\u00e3o suportado neste contexto.
unexpectedError=Erro inesperado ao processar o comando.
stackTraceFollows=Para fins de diagn\u00f3stico, veja a seguir o rastreamento da pilha: 
sessionEndedAbruptly=A sess\u00e3o terminou abruptamente.
noUriReceived=Nenhum URI recebido do Player
noSourceFilesFound=Nenhum arquivo de origem localizado
unknownBreakpointLocation=<desconhecido>
unknownFilename=<desconhecido>
inFunctionAt=em ${functionName}() em 
inSwf=em ${swf}
nonRestorable=; n\u00e3o restaur\u00e1vel de sess\u00e3o anterior
sourceDirectoriesSearched=Diret\u00f3rios de origem pesquisados:
attemptingToSuspend=Tentando suspender a execu\u00e7\u00e3o do Player...
playerStopped=O Player parou
playerRunning=O Player est\u00e1 em execu\u00e7\u00e3o
suspendReason_Unknown=Desconhecido
suspendReason_HitBreakpoint=Breakpoint
suspendReason_HitWatchpoint=Watch
suspendReason_ProgramThrewException=Fault
suspendReason_StopRequest=StopRequest
suspendReason_ProgramFinishedStepping=Step
suspendReason_HaltOpcode=HaltOpcode
suspendReason_ScriptHasLoadedIntoFlashPlayer=ScriptLoaded
noStackAvailable=Nenhuma pilha dispon\u00edvel
atFilename=em 
noVariables=nenhuma vari\u00e1vel
noArguments=nenhum argumento
notInValidFrame=N\u00e3o em um quadro v\u00e1lido.  Use o comando 'frame' para retornar ao atual.
noLocals=nenhum local
noScopeChain=nenhuma cadeia de escopo
noActiveSession=Nenhuma sess\u00e3o ativa
runWillLaunchUri=run' iniciar\u00e1 ${uri}
targetUnknown=Destino desconhecido
noSWFs=nenhum SWF.
unrecognizedFault=Falha n\u00e3o reconhecida.
noFunctionsFound=Nenhuma fun\u00e7\u00e3o localizada
functionListBeingPrepared=A lista de fun\u00e7\u00f5es est\u00e1 sendo preparada em segundo plano; tente novamente mais tarde.
functionsInSourceFile=Fun\u00e7\u00f5es no ${sourceFile}
breakpointNotYetResolved=(ainda n\u00e3o resolvido)
breakpointAmbiguous=(amb\u00edguo)
breakpointNoCode=(nenhum c\u00f3digo execut\u00e1vel na linha especificada)
sessionTerminated=A sess\u00e3o do Player foi encerrada
additionalCodeLoaded=O c\u00f3digo ActionScript adicional foi carregado de um SWF ou um quadro.\nPara ver todos os arquivos carregados no momento, digite 'info files'.
setAdditionalBreakpoints=Defina pontos de interrup\u00e7\u00e3o adicionais como desejado e digite 'continue'.
fixBreakpoints=Corrija ou remova pontos de interrup\u00e7\u00e3o incorretos e digite 'continue'.
executionHalted=Execu\u00e7\u00e3o interrompida
hitBreakpoint=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber}
haltedInFunction=${reasonForHalting}, ${functionName}() em ${fileAndLine}
haltedInFile=${reasonForHalting}, ${fileAndLine}
linePrefixWhenDisplayingConsoleError=[Erro]
linePrefixWhenDisplayingFault=[Falha]
linePrefixWhenSwfLoaded=[SWF]
linePrefixWhenSwfUnloaded=[UnloadSWF]
informationAboutFault=, informa\u00e7\u00e3o=
sizeAfterDecompression=${size} bytes ap\u00f3s a descompacta\u00e7\u00e3o
breakpointNotPropagated=AVISO: o ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber} n\u00e3o foi propagado para todos os swfs.\n\u00c9 necess\u00e1rio limp\u00e1-lo e defini-lo novamente.
playerAlreadyRunning=O Player j\u00e1 est\u00e1 em execu\u00e7\u00e3o, n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio reiniciar.
doYouWantToHalt=Deseja interromper a execu\u00e7\u00e3o?
debugInfoBeingLoaded=informa\u00e7\u00f5es de depura\u00e7\u00e3o sendo carregadas atualmente
attemptingToHalt=Tentando interromper.\nPara ajudar, tente estimular o Player (por exemplo, pressione um bot\u00e3o)
couldNotHalt=N\u00e3o foi poss\u00edvel interromper; nenhum ActionScript est\u00e1 em execu\u00e7\u00e3o.
escapingFromDebuggerPendingLoop=Escapando de loop pendente do depurador; definindo $nowaiting = 1
continuingDueToError=Continuando devido ao erro '${error}'
currentLocationUnknown=localiza\u00e7\u00e3o atual desconhecida
cannotStep=N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel avan\u00e7ar agora. Defina pontos de interrup\u00e7\u00e3o e digite 'continue'.
abortingStep=O Player n\u00e3o retornou a tempo; anulando ${count} etapas restantes
finishCommandNotMeaningfulOnOutermostFrame=finish' n\u00e3o significativo no quadro mais externo
finishCommandNotMeaningfulWithoutStack=finish' n\u00e3o significativo sem uma pilha
noBreakpointNumber=Nenhum n\u00famero de ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber}
badBreakpointNumber=aviso de n\u00famero de ponto de interrup\u00e7\u00e3o incorreto em ou perto de '${token}'
commandFailed=Falha do comando.
createdBreakpoint=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber}: arquivo ${file}, linha ${line}
createdBreakpointWithOffset=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber} em ${offset}: arquivo ${file}, linha ${line}
breakpointCreatedButNotYetResolved=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber} criado, mas ainda n\u00e3o resolvido.\nO ponto de interrup\u00e7\u00e3o ser\u00e1 resolvido quando o arquivo ou a fun\u00e7\u00e3o correspondente for carregada.
fileNumber=arquivo #${fileNumber}
breakpointNotSetNoCode=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o n\u00e3o definido; nenhum c\u00f3digo execut\u00e1vel na linha ${line} do ${filename}
breakpointLocationUnknown=Localiza\u00e7\u00e3o do ponto de interrup\u00e7\u00e3o desconhecida.
breakpointNotCleared=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o n\u00e3o limpo.
attemptingToResolve=Tentando resolver o ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber}, express\u00e3o "${expression}":
noExecutableCode=N\u00e3o h\u00e1 c\u00f3digo execut\u00e1vel na linha especificada.
resolvedBreakpointToFunction=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber} resolvido como ${functionName}() no ${file}:${line}
resolvedBreakpointToFile=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber} resolvido como ${file}:${line}
setCommand=Comando de defini\u00e7\u00e3o requer uma vari\u00e1vel seguida de uma express\u00e3o
missingOperator=A express\u00e3o deve conter o operador '${operator}'.
noSideEffectsAllowed=A express\u00e3o n\u00e3o deve ter efeitos colaterais como atribui\u00e7\u00e3o.
couldNotEvaluate=N\u00e3o foi poss\u00edvel avaliar a express\u00e3o.
commandHistoryIsEmpty=O hist\u00f3rico est\u00e1 vazio
historyHasNotReached=O hist\u00f3rico ainda n\u00e3o alcan\u00e7ou ${number}
variableUnknown=Vari\u00e1vel ${variable} desconhecida
expressionCouldNotBeParsed=N\u00e3o foi poss\u00edvel analisar a express\u00e3o corretamente:
couldNotConvertToNumber=N\u00e3o foi poss\u00edvel converter em um n\u00famero: ${value}
commandsLimitedToSpecifiedSwf=Comandos limitados a arquivos de origem de ${swf}
commandsApplyToAllSwfs=Arquivos de origem de todos os swfs dispon\u00edveis dentro dos comandos.
notValidSwf=${swf} n\u00e3o \u00e9 um SWF v\u00e1lido.
frameDoesNotExist=O quadro '${frameNumber}' n\u00e3o existe.
notANumber=${token}' n\u00e3o \u00e9 um n\u00famero.
expectedLineNumber=N\u00famero de linha esperado; obtido ${token}
expectedFileNumber=N\u00famero de arquivo esperado; obtido ${token}
noSourceFileWithSpecifiedName=Nenhum arquivo de origem chamado '${name}'.
noFunctionWithSpecifiedName=Nenhuma fun\u00e7\u00e3o chamada '${name}'.
ambiguousMatchingFilenames=Nomes de arquivo correspondentes amb\u00edguos:
ambiguousMatchingFunctionNames=Nomes de fun\u00e7\u00e3o correspondentes amb\u00edguos:
functionInFile=${functionName} no ${filename}
expectedFile=Nome de arquivo ou n\u00famero de arquivo esperados come\u00e7ando com #; obtido ${token}
noSuchFileOrFunction=Nenhum arquivo ou fun\u00e7\u00e3o chamada '${token}'.
localVariable=local
functionArgumentVariable=argumento
mustBeOnlyOneVariable=A express\u00e3o deve conter somente uma vari\u00e1vel \u00fanica
lineJunk=Lixo no fim da especifica\u00e7\u00e3o da linha
sourceFileNotFound=O arquivo de origem n\u00e3o foi encontrado. Use o comando "directory" para especificar seu\nlocal nesta m\u00e1quina. Digite "help directory" para obter detalhes importantes\nsobre como especificar um diret\u00f3rio para arquivos de origem que est\u00e3o em um pacote.
lineNumberOutOfRange=N\u00famero da linha ${line} fora de intervalo; o arquivo ${filename} tem ${total} linhas
noFilesFound=Nenhum arquivo localizado
sessionInProgress=A sess\u00e3o j\u00e1 est\u00e1 em andamento
waitingForPlayerToConnect=Aguardando o Player conectar-se
waitingToConnectToPlayer=Tentar conectar ao Player
launchingWithUrl=Tentando iniciar e conectar ao Player usando URL
playerConnectedSessionStarting=O Player est\u00e1 conectado; a sess\u00e3o est\u00e1 sendo iniciada.
setBreakpointsThenResume=Defina pontos de interrup\u00e7\u00e3o e digite 'continue' para reiniciar a sess\u00e3o.
warningNotAllCommandsSupported=AVISO: o Player que est\u00e1 sendo usado n\u00e3o oferece suporte a todos os comandos fdb.
fileDoesNotExist=Arquivo n\u00e3o localizado: ${uri}
failedToConnect=Falha ao conectar; a sess\u00e3o expirou.\nVerifique se:\n  1. Voc\u00ea compilou o filme Flash com depura\u00e7\u00e3o ativada, e\n  2. A vers\u00e3o do depurador do Flash Player est\u00e1 em execu\u00e7\u00e3o.
manuallyLaunchPlayer=Digite 'run' e inicie o Player manualmente.
sourceCommandRequiresPath=o comando 'source' requer nome de caminho de arquivo da origem.
fileNotFound=${filename}: o arquivo ou o diret\u00f3rio n\u00e3o existe.
argumentRequired=Argumento obrigat\u00f3rio (falha para tratar).
breakpointNotChanged=Ponto de interrup\u00e7\u00e3o n\u00e3o alterado.
badWatchpointNumber=N\u00famero de ponto de inspe\u00e7\u00e3o incorreto.
couldNotResolveExpression=N\u00e3o foi poss\u00edvel resolver a express\u00e3o em vari\u00e1vel.
notAllBreakpointsEnabled=Nem todos os pontos de interrup\u00e7\u00e3o est\u00e3o ativados
programNotBeingRun=O programa n\u00e3o est\u00e1 em execu\u00e7\u00e3o.
commandNotValidUntilPlayerSuspended=Comando inv\u00e1lido at\u00e9 a execu\u00e7\u00e3o do Player ser suspensa; tente o comando 'halt'.
noHelpFileFound=Nenhum arquivo de ajuda (fdbhelp*.txt) encontrado.
invalidTargetFault=Nome de destino incorreto para a instru\u00e7\u00e3o ActionSetTarget
recursionLimitFault=O limite superior no limite de recurs\u00e3o foi alcan\u00e7ado
invalidWithFault=O destino da instru\u00e7\u00e3o 'with' n\u00e3o \u00e9 um objeto
protoLimitFault=A cadeia de prot\u00f3tipo de pesquisa chegou ao limite
invalidUrlFault=Falha ao abrir um URL
exceptionFault=Exce\u00e7\u00e3o de usu\u00e1rio acionada.
stackUnderflowFault=Ocorreu um estouro negativo da pilha
divideByZeroFault=Erro ao dividir por zero
scriptTimeoutFault=O c\u00f3digo ActionScript n\u00e3o est\u00e1 em andamento
errorWhileProcessingFile=Ocorreu um erro ao processar o arquivo (${exceptionMessage})
unrecognizedAction=A\u00e7\u00e3o ${action} n\u00e3o reconhecida
typeCommandsForBreakpoint=Digite comandos para quando o ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber} for alcan\u00e7ado, um por linha.\nTermine com uma linha que apenas diz 'end'.
breakpointNowUnconditional=O ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber} agora \u00e9 incondicional.
watchpointCouldNotBeSet=N\u00e3o foi poss\u00edvel definir um ponto de inspe\u00e7\u00e3o para '${expression}'

changedWatchpointMode=O ponto de inspe\u00e7\u00e3o ${watchpointNumber} na express\u00e3o '${expression}' agora \u00e9 ${watchpointMode}
# the following three strings are inserted into the above 'changedWatchpointMode' string at the ${watchpontMode} location
watchpointMode_read=leitura
watchpointMode_write=grava\u00e7\u00e3o
watchpointMode_readWrite=leitura-grava\u00e7\u00e3o

createdWatchpoint=Ponto de inspe\u00e7\u00e3o ${watchpointNumber} definido na express\u00e3o '${expression}'
couldNotFindWatchpoint=N\u00e3o foi poss\u00edvel localizar ou remover a inspe\u00e7\u00e3o de '${variable}'.
noDisplayNumber=Nenhum n\u00famero de exibi\u00e7\u00e3o ${displayNumber}
badDisplayNumber=aviso de n\u00famero de exibi\u00e7\u00e3o incorreto em ou perto de '${token}'
breakpointLocationNoLongerExists=O arquivo de origem e o n\u00famero da linha n\u00e3o existem mais para o ponto de interrup\u00e7\u00e3o ${breakpointNumber}
unknownCommand=Comando '${command}' desconhecido, ignorando-o
unknownSubcommand=Comando ${commandCategory} desconhecido '${command}', ignorando-o
unknownEvent=Recebido evento desconhecido do tipo '${type}', informa\u00e7\u00f5es = ${info}
problemWithConnection=Problema com conex\u00e3o da sess\u00e3o, '${socketErrorMessage}'. \u00c9 recomend\u00e1vel termin\u00e1-la.
unexpectedErrorWithStackTrace=Erro inesperado ao processar o comando.\nPara fins de diagn\u00f3stico, veja a seguir o rastreamento da pilha:
ambiguousCommand=Comando amb\u00edguo '${input}':
faultHasNoTableEntry=A falha ${faultName} n\u00e3o tem entrada na tabela
swfInfo=${swfName} - ${size} bytes ap\u00f3s a descompacta\u00e7\u00e3o, ${scriptCount} scripts [#${min} - #${max}]${plus} ${moreInfo}, url \u00e9 ${url}
remainingSourceBeingLoaded=a origem restante ainda est\u00e1 sendo carregada

# the following string is appended to the end of any question; tells the user what to type
yesOrNoAppendedToAllQuestions=(s ou n) 
# the following string is what character the user should to answer "yes" to a yes/no question
singleCharacterUserTypesForYes=y
# a bunch of questions:
askDeleteAllBreakpoints=Excluir todos os pontos de interrup\u00e7\u00e3o?
askDeleteAllAutoDisplay=Excluir todas as express\u00f5es de exibi\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica?
askKillProgram=Terminar o programa que est\u00e1 sendo depurado?
askProgramIsRunningExitAnyway=O programa est\u00e1 em execu\u00e7\u00e3o. Sair mesmo assim?
askReinitSourcePath=Reinicializar caminho de origem como vazio?
askExpressionContainsAssignment=A express\u00e3o cont\u00e9m atribui\u00e7\u00e3o. Continuar?
# the following string is output if someone answers "no" to any of the above questions
yesNoQueryNotConfirmed=N\u00e3o confirmado.
stopOnlyIfConditionMet=parar somente se ${breakpointCondition}
breakpointAlreadyHit=o ponto de interrup\u00e7\u00e3o j\u00e1 alcan\u00e7ou ${count} vez(es)
silentBreakpoint=silencioso
getterFunction=Getter
setterFunction=Setter
function=Fun\u00e7\u00e3o
unknownVariableType=<desconhecido>
variableAttribute_dontEnumerate=n\u00e3o enumere
variableAttribute_readOnly=somente leitura
variableAttribute_localVariable=local
variableAttribute_functionArgument=argumento
variableAttribute_getterFunction=getter
variableAttribute_setterFunction=setter
variableAttribute_hasNamespace=tem namespace
key16=Mensagens recebidas:
key17=Mensagens enviadas:
key18=Nenhum arquivo de origem localizado
key19=Nenhuma fun\u00e7\u00e3o localizada
key20=A lista de fun\u00e7\u00f5es est\u00e1 sendo preparada em segundo plano. Tente novamente mais tarde.
key21=--- Propriedades de SessionManager
key22=--- Propriedades de Session
stopped=Stopped
key24=Player em execu\u00e7\u00e3o.
key25=Nenhuma informa\u00e7\u00e3o de interrup\u00e7\u00e3o localizada
key26=Vari\u00e1vel desconhecida
key27=Informa\u00e7\u00f5es de origem desconhecidas, local atual desmontado
key28=Lixo no fim da especifica\u00e7\u00e3o da linha
key29=Nenhum swf localizado para o arquivo ${arg3}
key30=Nenhuma fun\u00e7\u00e3o localizada
key31=---- Exibindo instru\u00e7\u00f5es n\u00e3o mapeadas em 0x${arg4} que foram ignoradas ----
key32=N\u00famero da linha ${arg5} fora de intervalo; o arquivo ${arg6} tem ${arg7} linhas
key33=Nenhum arquivo localizado
key34=O Player n\u00e3o est\u00e1 suspenso atualmente em qualquer a\u00e7\u00e3o.
key35=em '${swfName}'
atAddress=em ${address}
haltedDueToFault=devido a ${fault}
inWorker=Worker ${worker}
workerRunning=Running
workerSuspended=Suspended
workerSelected=(Active)
mainThread=Main Thread
workerChanged=Active worker has changed to worker
workerNotFound=No worker found with that ID
linePrefixWhenWorkerCreated=[WorkerCreate]
linePrefixWhenWorkerExit=[WorkerDestroy]
noWorkersRunning=There are no workers running.
