接口 LicenseGroupService
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- 所有超级接口:
net.guerlab.smart.platform.server.service.BaseDeleteService<LicenseGroup,Long>,net.guerlab.smart.platform.server.service.BaseFindService<LicenseGroup,Long>,net.guerlab.smart.platform.server.service.BaseSaveService<LicenseGroup>,net.guerlab.smart.platform.server.service.BaseService<LicenseGroup,Long>,net.guerlab.smart.platform.server.service.BaseUpdateService<LicenseGroup>,net.guerlab.smart.platform.server.service.ExampleGetter<LicenseGroup>
- 所有已知实现类:
LicenseGroupServiceImpl
public interface LicenseGroupService extends net.guerlab.smart.platform.server.service.BaseService<LicenseGroup,Long>
授权组服务- 作者:
- guer
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方法概要
所有方法 实例方法 抽象方法 默认方法 修饰符和类型 方法 说明 voidaddLicensedNumber(Long licenseGroupId)添加已授权数量default Class<LicenseGroup>getEntityClass()获取实体类型voidreduceLicensedNumber(Long licenseGroupId)减少已授权数量-
从接口继承的方法 net.guerlab.smart.platform.server.service.BaseDeleteService
delete, delete, deleteById, deleteById
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从接口继承的方法 net.guerlab.smart.platform.server.service.BaseFindService
selectAll, selectAll, selectById, selectByIdOptional, selectCount, selectCount, selectList, selectList, selectOne, selectOne, selectOneOptional, selectOneOptional, selectPage
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方法详细资料
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addLicensedNumber
void addLicensedNumber(Long licenseGroupId)
添加已授权数量- 参数:
licenseGroupId- 授权组ID
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reduceLicensedNumber
void reduceLicensedNumber(Long licenseGroupId)
减少已授权数量- 参数:
licenseGroupId- 授权组ID
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getEntityClass
default Class<LicenseGroup> getEntityClass()
获取实体类型- 指定者:
getEntityClass在接口中net.guerlab.smart.platform.server.service.ExampleGetter<LicenseGroup>- 返回:
- 实体类型
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