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A
- addEntities(List<EntityObject>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityGroup
-
- addEntity(EntityObject) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityGroup
-
- addEntityData(EntityResourceInfo) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- addEntityModel(EntityResourceInfo) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- addFields(Map<String, Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
-
- addFields(Map<String, Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
-
- addFieldType(FieldType) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfig
-
- addFieldType(EntityResourceInfo) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- addGeneratedKey(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
-
- addGenerator(IdGenerator) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- addGenerator(List<IdGenerator>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- addGroupByField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- addGroupByField(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- addMemberEntity(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
添加 member entity
select * from m1,m2
- addModelEntities(Collection<ModelEntity>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- addModelEntity(ModelEntity) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- addModelField(ModelField) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- addModelFieldType(Collection<ModelFieldType>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- addModelFieldType(ModelFieldType) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- addNodeParsers(List<NodeParser>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
-
- addNodeParsers(List<NodeParser>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementDelegator
-
添加节点解析器
- addOrderByAsc(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
添加排序字段
- addOrderByAsc(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- addOrderByDesc(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
添加排序字段
- addOrderByDesc(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- addParam(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- addParams(List<Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- addSelectedField(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- addSelectedField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- addSelectedField(String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- addSelectedField(String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- addUnderscores(String, String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
-
1、如果name 是空,使用默认值
2、将英文句号替换为下滑线
3、驼峰命名方式用下滑下分割,例:
"stuName" : "stu_name"
"StuName" : "stu_name"
"SName" : "s_name"
"STName" : "s_t_name"
- addViewField(String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
添加View Field
- addViewField(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
添加View Field
- addViewFieldAs(String, String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
添加View Field
- addViewFieldAs(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- alias - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- allowPackageProtectedAccess - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- allowPrivateAccess - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- allowProtectedAccess - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- AND - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- and(EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- and(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- any() - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- any() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- AnyCondition - 接口 中的静态变量com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- append(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- append(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.MixedSqlNode
-
- appendSqlNode(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ChooseSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ChooseSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.MixedSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ParamSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.StatementRefSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TextSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- apply(DynamicContext) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.SqlNode
-
- AVG - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
-
B
- begin() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
-
- begin() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionScript
-
开启事务
- beginTransaction(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
- beginTransaction(boolean) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScriptExecutor
-
开启事务
- BETWEEN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- bind(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
- build() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- buildAllFieldAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- buildAllFieldAlias() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAliasBuilder
-
构建视图所有的实体字段
- buildAllFieldAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- buildAllFieldAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- buildEntityConfig(Document) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigReader
-
- buildFieldAlias(String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- buildFieldAlias(String, String, EntityScriptFunction) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAliasBuilder
-
构建字段别名
- buildFieldAlias(String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- buildFieldAlias(String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- buildModel(Document) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
-
解析Document 构建ModelEntity
- buildModelFieldType(Document, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
-
构建ModelField配置
C
- CACHED_MAPPER - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.util.OrmConfig
-
是否缓存Mapper
- checkDb(List<ModelEntity>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
-
检查数据库,生成或更新表结构
- checkMustField(EntityObject, ErrorMessage, String...) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.util.EntityObjectUtil
-
- ChooseNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- ChooseNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ChooseNodeParser
-
- ChooseSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
-
- ChooseSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ChooseSqlNode
-
- clear() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- code - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- CollectionEntityComparisonOperator<T extends MultiOperateValue> - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
集合的比较操作
IN, NOT IN
- CollectionEntityComparisonOperator(int, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.CollectionEntityComparisonOperator
-
- CollectionOperateValue - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
多个操作值
- CollectionOperateValue(Collection<T>) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.CollectionOperateValue
-
- com.sprite.framework.entity - 程序包 com.sprite.framework.entity
-
- com.sprite.framework.entity.bridge - 程序包 com.sprite.framework.entity.bridge
-
- com.sprite.framework.entity.condition - 程序包 com.sprite.framework.entity.condition
-
- com.sprite.framework.entity.config - 程序包 com.sprite.framework.entity.config
-
- com.sprite.framework.entity.idgenerator - 程序包 com.sprite.framework.entity.idgenerator
-
- com.sprite.framework.entity.mapper - 程序包 com.sprite.framework.entity.mapper
-
- com.sprite.framework.entity.mapper.reolver - 程序包 com.sprite.framework.entity.mapper.reolver
-
- com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node - 程序包 com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node
-
- com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser - 程序包 com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser
-
- com.sprite.framework.entity.model - 程序包 com.sprite.framework.entity.model
-
- com.sprite.framework.entity.script - 程序包 com.sprite.framework.entity.script
-
- com.sprite.framework.entity.support.spring - 程序包 com.sprite.framework.entity.support.spring
-
- com.sprite.framework.entity.transaction - 程序包 com.sprite.framework.entity.transaction
-
- com.sprite.framework.entity.util - 程序包 com.sprite.framework.entity.util
-
- commit() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
-
- commit() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionScript
-
事务提交
- conditionList - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
-
- convert(Object, Class<T>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.util.EntityUtil
-
- count(String, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
Count the entities by EntityCondition
- count(EntityScript) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- count(String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- count(EntityScript) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- COUNT - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
-
- count(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- countScript(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- countScript() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- countScript() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- CREATED_STAMP - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.FieldConstancts
-
D
- DATABASE_TYPE_MYSQL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- DATABASE_TYPE_ORACLE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- DATABASE_TYPE_PGSQL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- DATABASE_TYPE_SQLSERVER - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- DATABASE_TYPE_SQLSERVER2012 - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- DatabaseUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
- DatabaseUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
-
- DataScriptStatement - com.sprite.framework.entity中的类
-
数据脚本
- DataScriptStatement() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- DefaultMemberAccess(boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- DefaultMemberAccess(boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- DefaultStatementDelegator - com.sprite.framework.entity.mapper中的类
-
- DefaultStatementDelegator() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
-
- Delegator - com.sprite.framework.entity中的接口
-
- delegator() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
-
- DELEGATOR_INS - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
-
- DELETED - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.FieldConstancts
-
逻辑删除
- distinct() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- distinct() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- DynamicContext - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
-
- DynamicContext(Object) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
E
- empty() - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- EmptyCondition - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
不做任何操作
- EntityAlias - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
实体别名
- EntityAlias(String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- entityAlias - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- EntityComparisonOperator<L,R> - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
比较操作
- EntityComparisonOperator(int, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityComparisonOperator
-
- EntityCondition - com.sprite.framework.entity中的接口
-
实体查询条件
- EntityConditionBuilder - com.sprite.framework.entity中的类
-
非线程安全
- EntityConditionBuilder() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- EntityConditionList<T extends EntityCondition> - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
条件列表
条件列表由 一个连接操作符和多个实体条件组成,实体条件之间通过连接操作符连接
- EntityConditionList() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
-
- EntityConditionList(EntityJoinOperator, List<T>) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
-
- EntityConfig - com.sprite.framework.entity.config中的类
-
- EntityConfig() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityConfig
-
- EntityConfigReader - com.sprite.framework.entity.config中的类
-
- EntityConfigReader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigReader
-
- EntityConfigUtil - com.sprite.framework.entity.config中的类
-
- EntityConfigUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigUtil
-
- EntityDataReader - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
实体数据加载器
- EntityDataReader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.EntityDataReader
-
- EntityDeleteScript - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
删除脚本
- EntityDeleteScript(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
-
- EntityDeleteScript() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
-
- EntityException - com.sprite.framework.entity中的异常错误
-
- EntityException() - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityException
-
- EntityException(Throwable) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityException
-
- EntityException(String) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityException
-
- EntityException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityException
-
- EntityExpr - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
实体操作表达式
- EntityExpr() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityExpr
-
- EntityFieldAlias - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
实体属性别名
- EntityFieldAlias(String, String, String, EntityScriptFunction, Boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- EntityFieldAliasBuilder - com.sprite.framework.entity.script中的接口
-
Entity Field Builder
- EntityFieldMap - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
- EntityFieldMap() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityFieldMap
-
- EntityFindOptions - com.sprite.framework.entity中的类
-
- EntityFindOptions() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
-
- EntityFindOptions(int, int) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
-
- EntityGroup - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
实体数据组,同一组内的数据会在一个事务下提交
- EntityGroup() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.EntityGroup
-
- EntityInsertScript - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
插入脚本
- EntityInsertScript(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
-
- EntityInsertScript() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
-
- EntityInterceptor - com.sprite.framework.entity中的接口
-
实体拦截器,用于改变实体的值
- EntityInterceptorAdapter - com.sprite.framework.entity中的类
-
- EntityInterceptorAdapter() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityInterceptorAdapter
-
- EntityJoinOperator - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
连接操作
AND, OR
- EntityJoinOperator(int, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityJoinOperator
-
- EntityKey - com.sprite.framework.entity中的类
-
- EntityKey() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityKey
-
- EntityLoader - com.sprite.framework.entity中的类
-
sprite orm 装载器,用于数据化数据库、载入数据初始数据
- EntityLoader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityLoader
-
- EntityModelReader - com.sprite.framework.entity.model中的类
-
实体模型构建类
- EntityModelReader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
-
- EntityObject - com.sprite.framework.entity中的类
-
- EntityObject() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- EntityObjectUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
- EntityObjectUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.EntityObjectUtil
-
- EntityOperator<L,R,T> - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
- EntityOperator(int, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- EntityResourceHandler - com.sprite.framework.entity.config中的类
-
实体资源加载
- EntityResourceHandler() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceHandler
-
- EntityResourceInfo - com.sprite.framework.entity.config中的类
-
实体相关资源
- EntityResourceInfo(String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- EntityScript - com.sprite.framework.entity中的接口
-
实体脚本
- EntityScriptExecutor - com.sprite.framework.entity中的接口
-
Sql 执行器
- EntityScriptFunction - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
entity script function
- EntityScriptFunction(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
-
- EntitySelectScript - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
查询脚本
- EntitySelectScript(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- EntitySelectScript() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- EntityUpdateScript - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
更新脚本
- EntityUpdateScript(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
-
- EntityUpdateScript() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
-
- EntityUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
- EntityUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.EntityUtil
-
- EntityView - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
实体视图
- EntityView() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- EntityView(String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- entityView - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- EntityViewLink - com.sprite.framework.entity.script中的类
-
实体视图连接
JOIN
- EntityViewLink(String, EntityView, String, EntityCondition) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- EntityViewLink(String, String, String, EntityCondition) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- equal(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- equal(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- EQUALS - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- equals(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- evaluateBoolean(String, Object) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils
-
- evaluateIterable(String, Object) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils
-
- evaluateObject(String, Object) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils
-
- execute(EntityScript) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
- execute(TransactionExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
-
- execute(EntityScript) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScriptExecutor
-
执行
- execute() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionExecutor
-
- execute(TransactionExecutor) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionScript
-
- extend(ModelEntity) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
F
- FieldConstancts - com.sprite.framework.entity中的类
-
预留关键字
- fieldEqual(String, String) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- fieldEqual(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- FieldType - com.sprite.framework.entity.config中的类
-
- FieldType() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.FieldType
-
- findList(String, QueryArgs, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- findList(String, QueryArgs) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- findList(String, EntityCondition, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- findList(String, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- findList(EntityScript, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
查询多条记录的指定属性列, 并转为对象
- findList(EntityScript) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- findList(String, QueryArgs, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findList(EntityScript) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findList(EntityScript, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findList(String, QueryArgs) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findList(String, EntityCondition, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findList(String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findOne(String, EntityCondition, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
获取唯一记录值
- findOne(String, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
获取唯一记录值
- findOne(EntityScript, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
查询记录的指定属性列, 并转为对象
- findOne(EntityScript) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- findOne(String, QueryArgs) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- findOne(String, QueryArgs, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
- findOne(String, EntityCondition, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findOne(String, QueryArgs) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findOne(String, QueryArgs, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findOne(EntityScript, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findOne(String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findOne(EntityScript) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- findOptions - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.QueryArgs
-
- ForeachNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- ForeachNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ForeachNodeParser
-
- ForeachSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
-
- ForeachSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- function(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- function(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
-
G
- gatherEqual(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- gatherEqual(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- gatherThan(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- gatherThan(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- GenericDelegator - com.sprite.framework.entity中的类
-
Delegator 的默认实现
- GenericDelegator() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- getAllowPackageProtectedAccess() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- getAllowPrivateAccess() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- getAllowProtectedAccess() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- getBigDecimal(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getBigInteger(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getBindings() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
- getBoolean(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getClose() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- getCode() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- getCode() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
-
- getCollection() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- getColName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- getContent() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- getContent() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- getDatabaseType() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- getDatabaseUtil() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
- getDatabaseUtil() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScriptExecutor
-
获取数据库工具
- getDatacenterId() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
-
- getDataSource() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
-
- getDate(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getDelegator() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
-
- getDocument() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- getDouble(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getEntities() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityGroup
-
- getEntityAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- getEntityAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- getEntityConfig() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigUtil
-
- getEntityDatas() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- getEntityModels() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- getEntityName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getEntityName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- getEntityName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- getEntityName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
-
- getEntityScriptExecutor() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
-
- getEntitySingleName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- getExpression() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ParamSqlNode
-
- getField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityFieldMap
-
- getFieldAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- getFieldByColumnName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- getFieldName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- getFieldName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- getFieldPath() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- getFields() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- getFieldType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfig
-
- getFieldType(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- getFieldType(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- getFunction() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- getGeneratedKey() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
-
- getIndex() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- getInstance() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.condition.EmptyCondition
-
- getInstance(Throwable) - 异常错误 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityException
-
- getInteger(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getInteger(String, int) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getIsASC() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- getItem() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- getJdbcTemplate() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
- getKeys() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
获取实体主键字段
- getLimit() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
-
- getLocation() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.FieldType
-
- getLong(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getMapper(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
-
- getModelEntity(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- getModelEntity() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- getModelEntityList() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- getModelField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- getModelField() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- getName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- getName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.FieldType
-
- getNamespace() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
- getOffset() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
-
- getOpen() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- getPackageName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- getParam() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
-
- getParam() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
- getParam() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
-
- getParams() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- getParams() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- getPlatformTransactionManager() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
- getPlatformTransactionManager() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
-
- getPrefix() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- getPrefixOverride() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- getResourceType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- getScriptExecutor() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
-
- getScriptExecutor() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
-
- getSeparator() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- getSequenceId() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
-
- getSequenceValue() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
-
- getSqlNode() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
-
- getSqlType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
-
- getSqlType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
-
- getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- getStatement() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScript
-
- getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
-
- getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
-
- getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
-
- getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
-
- getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- getStatementId() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementMapper
-
- getString(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- getSuffix() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- getSuffixOverride() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- getTableName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- getTest() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
-
- getTransactionStatus() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
-
- getType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- getType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
-
- getValues() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.CollectionOperateValue
-
- getWorkerId() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
-
- GREATER_THAN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- GREATER_THAN_EQUAL_TO - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
H
- handle(Element, SpriteConfig) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceHandler
-
- hasField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- hasField(String) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityView
-
是否包含指定的字段
- hasField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- hasField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- hasField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- hashCode() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
I
- ID_AND - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_BETWEEN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_EQUALS - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_GREATER_THAN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_GREATER_THAN_EQUAL_TO - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_IN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_IS_NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_LESS_THAN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_LESS_THAN_EQUAL_TO - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_LIKE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_NOT - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_NOT_EQUAL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_NOT_IN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_NOT_LIKE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_NOT_NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- ID_OR - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- IdGenerator - com.sprite.framework.entity中的接口
-
ID生成器
生成器应该具备以下特性:
1、应该是线程安全的
2、保证生成ID唯一,不可重复
- IfNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- IfNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.IfNodeParser
-
- IfSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
-
if、when
- IfSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
-
- IN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- in(String, Collection<?>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- in(String, MultiOperateValue) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- in(String, Collection<?>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- in(String, MultiOperateValue) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- init(EntityJoinOperator, List<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
-
- init(L, EntityOperator<?, ?, ?>, R) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityExpr
-
- init(Map<String, ?>, EntityComparisonOperator<?, ?>, EntityJoinOperator) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityFieldMap
-
- innerJoin(EntityView, String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
INNER Join Entity
- innerJoin(String, String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
INNER Join Entity
- insert(String, Map<String, Object>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityScript
-
插入脚本
- IS_NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- isAccessible(Map, Object, Member, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
Returns true if the given member is accessible or can be made accessible
by this object.
- isKey() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- isLogiclyDeletable() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
是否需要逻辑删除
- isNotNull(String) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- isNotNull(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- isNull(String) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- isNull(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- isOpenQuote() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
-
J
- JdbcTemplateBridge - com.sprite.framework.entity.bridge中的类
-
spring jdbc 桥接器
- JdbcTemplateBridge() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
L
- leftJoin(EntityView, String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
Left Join Entity
- leftJoin(String, String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
Left Join Entity
- LESS_THAN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- LESS_THAN_EQUAL_TO - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- lessEqual(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- lessEqual(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- lessThan(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- lessThan(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- LIKE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- like(String, String) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- like(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- load() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
-
1、装载实体模型,并同步给数据库
2、装载实体数据
- loadEntityData() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
-
装载实体数据
- loadEntityModel(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
-
装载实体模型
- loadToEntity(Document) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityDataReader
-
- loadToEntity(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityDataReader
-
- log(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.util.SqlLogUtil
-
M
- makeBuilder() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- makeCondition(L, EntityComparisonOperator<LL, RR>, R) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(String, CollectionEntityComparisonOperator<T>, Collection<R>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(String, CollectionEntityComparisonOperator<T>, MultiOperateValue) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(String, R) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(EntityCondition, EntityJoinOperator, EntityCondition) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(EntityJoinOperator, List<T>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(T...) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(EntityJoinOperator, T...) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(Map<String, ?>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeCondition(EntityJoinOperator, List<EntityCondition>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- makeCondition(EntityJoinOperator, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- makeConditionList(Map<String, V>, EntityComparisonOperator<?, ?>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityFieldMap
-
- makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EmptyCondition
-
- makeScript(DataScriptStatement, L, R, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityComparisonOperator
-
- makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
-
- makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityExpr
-
- makeScript(DataScriptStatement, Collection<? extends EntityCondition>, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityJoinOperator
-
- makeScript(DataScriptStatement, L, R, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- makeScript(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
-
- makeScript(String, Object) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementDelegator
-
- makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.CollectionOperateValue
-
- makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.MultiOperateValue
-
- makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
-
- makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
-
- makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
-
- makeStatement(DataScriptStatement) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- map(String, Object) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
将对象转为 EntityObject
- mapper(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementMapper
-
- MapperException - com.sprite.framework.entity.mapper中的异常错误
-
- MapperException() - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.MapperException
-
- MapperException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.MapperException
-
- MapperException(String) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.MapperException
-
- MapperException(Throwable) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.MapperException
-
- mapRow(ResultSet, int) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.RowToObjectMapper
-
- MAX - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
-
- merge() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
-
1、将实体的扩展配置合并到实体定义中,见标签 entityExtend
2、将基础实体配置合并到实体定义中,见标签 baseEntity
- MIN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
-
- MixedSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
-
- MixedSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.MixedSqlNode
-
- ModelEntity - com.sprite.framework.entity.model中的类
-
实体
- ModelEntity() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- ModelEntityUtil - com.sprite.framework.entity.model中的类
-
- ModelEntityUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- ModelEntityView - com.sprite.framework.entity.model中的接口
-
实体视图
- ModelField - com.sprite.framework.entity.model中的类
-
实体字段
- ModelField(String, String, String, boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- ModelField(String, String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- ModelFieldType - com.sprite.framework.entity.model中的类
-
实体字段类型
- ModelFieldType() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
-
- MultiOperateValue - com.sprite.framework.entity.condition中的接口
-
多个操作值
N
- name() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.IdGenerator
-
生成器名称
- name() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
-
- name() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
-
- nextId(String) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.IdGenerator
-
生成ID
- nextId(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
-
- nextId(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
-
- nextValue() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil
-
- NodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的接口
-
- NoParameterized - com.sprite.framework.entity.condition中的类
-
非参数化表现
- NoParameterized(Object) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
-
- NoParameterized(Object, boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
-
- NOT - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- NOT_EQUALS - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- NOT_IN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- NOT_LIKE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- NOT_NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- notEqual(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- notEqual(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
-
O
- OgnlCache - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
-
- OgnlCache() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlCache
-
- OgnlUtils - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
-
- OgnlUtils() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils
-
- OgnlUtils.DefaultMemberAccess - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
-
- onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmLoader
-
Handle an application event.
- onCondition - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- OPENLOG - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.util.OrmConfig
-
是否开启SQL日志
- openLog() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.util.SqlLogUtil
-
- operator - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
-
- options() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
-
- OR - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- or(EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
-
- or(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- orderBy - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.QueryArgs
-
- OrmConfig - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
ORM相关配置
- OrmConfig() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.OrmConfig
-
- OtherwiseNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- OtherwiseNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.OtherwiseNodeParser
-
P
- PARAMER_KEY - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
- ParamSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
-
- ParamSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ParamSqlNode
-
- ParamSqlNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- ParamSqlNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ParamSqlNodeParser
-
- parser(Element) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.NodeParser
-
- Parser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
-
- Parser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ChooseNodeParser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ForeachNodeParser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.IfNodeParser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.OtherwiseNodeParser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ParamSqlNodeParser
-
- parser(Node) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.SetNodeParser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.StatementRefNodeParser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.TrimNodeParser
-
- parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhereNodeParser
-
- parserMix(List<T>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
-
- parserTextContent(Node) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
-
- parserTextContent(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
-
- parserTextContent(String, List<String>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
-
Q
- query(EntityScript, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
- query(EntityScript, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScriptExecutor
-
查询
- QueryArgs - com.sprite.framework.entity中的类
-
- QueryArgs() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.QueryArgs
-
- queryFields - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.QueryArgs
-
R
- register(NodeParser) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
-
- remove(String, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
移除
如果实体类实现接口 LogiclyDeletable则逻辑删除
- remove(String) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
清空所有实体数据
如果实体类实现接口 LogiclyDeletable则逻辑删除
- remove(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- remove(String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- reolve(Element, String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.StatementResolver
-
- resolve(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
-
- resolve(String, Object) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementDelegator
-
- resolveFieldPath(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- resolveFieldPath(String) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityView
-
解析 entityAlias.field 返回实际的 entityAlis.column
- resolveFieldPath(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
-
- resolveFieldPath(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- resolveFieldPath(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
-
- restore(Map, Object, Member, String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- rollback() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
-
- rollback() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionScript
-
事务回滚
- RowToObjectMapper<T> - com.sprite.framework.entity.bridge中的类
-
将行数据映射成对象
如果查询结果只包含一个列值,支持转换成String、Number
- RowToObjectMapper(Class<T>) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.bridge.RowToObjectMapper
-
S
- safeString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
-
- save(Map<String, Object>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityInterceptor
-
key is field name
- save(Map<String, Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityInterceptorAdapter
-
- scriptExecutor(DataSource) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
-
- selectAllField() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- SequenceGenerator - com.sprite.framework.entity.idgenerator中的类
-
自增序列生成器
缺点:可能会出现跳步
- SequenceGenerator(EntityScriptExecutor, Delegator) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
-
- SequenceItem() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
-
- SequenceUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
序列工具类
- SequenceUtil(String, long, long, EntityScriptExecutor, Delegator) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil
-
- SequenceUtil.SequenceItem - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
- set(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- setAllowPackageProtectedAccess(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- setAllowPrivateAccess(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- setAllowProtectedAccess(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- setClose(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- setCollection(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- setColName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- setContent(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- setContent(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- setDatabaseType(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
-
- setDatacenterId(long) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
-
- setDataSource(DataSource) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
-
- setDelegator(Delegator) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
-
- setEntityAlias(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- setEntityConfig(EntityConfig) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigUtil
-
- setEntityInterceptor(EntityInterceptor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- setEntityName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
-
- setEntityName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- setEntityScriptExecutor(EntityScriptExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
-
- setEntitySingleName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- setExpression(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ParamSqlNode
-
- setFieldAlias(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- setFieldName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- setHavingCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- setHavingCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- setIndex(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- setIsASC() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- setItem(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- setJdbcTemplate(JdbcTemplate) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
- setKey(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
-
- setLimit(int) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
-
- setLocation(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.FieldType
-
- setModelField(ModelField) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
-
- setModelFields(List<ModelField>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- setName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- setName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.FieldType
-
- setNamespace(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
- SetNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- SetNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.SetNodeParser
-
- setOffset(int) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
-
- setOpen(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- setOptions(EntityFindOptions) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
-
- setOptions(EntityFindOptions) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- setOptions(EntityFindOptions) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- setOtherwise(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ChooseSqlNode
-
- setPackageName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- setParam(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
- setParam(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
-
- setParams(List<String>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- setPlatformTransactionManager(PlatformTransactionManager) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
-
- setPlatformTransactionManager(PlatformTransactionManager) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
-
- setPrefix(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- setPrefixOverride(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- setResourceType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
-
- setScriptExecutor(EntityScriptExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- setScriptExecutor(EntityScriptExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
-
- setScriptExecutor(EntityScriptExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
-
- setSeparator(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
-
- setSequenceId(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
-
- setSequenceValue(long) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
-
- setSqlNode(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
-
- setSqlType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
-
- setSqlType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
-
- setSuffix(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- setSuffixOverride(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
- setTableName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
-
- setTest(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
-
- setType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
-
- setup(Map, Object, Member, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
-
- setWhereCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
-
- setWhereCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
-
- setWhereCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
-
- setWhereCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
-
- setWorkerId(long) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
-
- SnowflakeGenerator - com.sprite.framework.entity.idgenerator中的类
-
雪花算法生成器
- SnowflakeGenerator() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
-
- SpringTransactionScript - com.sprite.framework.entity.bridge中的类
-
Spring 事务脚本
- SpringTransactionScript(PlatformTransactionManager) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
-
- SpriteOrmConfiguration - com.sprite.framework.entity.support.spring中的类
-
- SpriteOrmConfiguration() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
-
- spriteOrmLoader() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
-
- SpriteOrmLoader - com.sprite.framework.entity.support.spring中的类
-
- SpriteOrmLoader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmLoader
-
- SqlLogUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
-
- SqlLogUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.SqlLogUtil
-
- SqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的接口
-
Sql 节点
- StatementDelegator - com.sprite.framework.entity.mapper中的接口
-
statement
- statementDelegator() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
-
- StatementMapper - com.sprite.framework.entity.mapper中的类
-
- StatementMapper(SqlNode, String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.StatementMapper
-
- StatementRefNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- StatementRefNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.StatementRefNodeParser
-
- StatementRefSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
-
- StatementRefSqlNode(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.StatementRefSqlNode
-
- StatementResolver - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
-
- StatementResolver() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.StatementResolver
-
- StatementScript - com.sprite.framework.entity.mapper中的类
-
- StatementScript(String, StatementDelegator) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
-
- store(String, T) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
保存数据
如果实体类继承了SequencedEntity,那么当实体没有设置主键时,会自动从序列中获取一个新的值作为主键。
- store(String, T) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- storeAll(String, List<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
批量保存数据
如果实体类继承了SequencedEntity,那么当实体没有设置主键时,会自动从序列中获取一个新的值作为主键。
- storeAll(String, List<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- SUM - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
-
T
- tagName() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.NodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ChooseNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ForeachNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.IfNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.OtherwiseNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ParamSqlNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.SetNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.StatementRefNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.TrimNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhenNodeParser
-
- tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhereNodeParser
-
- TextSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
-
- TextSqlNode(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TextSqlNode
-
- TextSqlNode(String, List<String>) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TextSqlNode
-
- toEntity(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityDataReader
-
将节点转成对象
- toScriptString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- toSql() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
-
- toString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
-
- toString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
-
- toString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
-
- TransactionExecutor - com.sprite.framework.entity.transaction中的接口
-
执行器
- TransactionScript - com.sprite.framework.entity.transaction中的接口
-
事务脚本
- TrimNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- TrimNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.TrimNodeParser
-
- TrimSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
-
trim、set、where
- TrimSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
-
U
- update(String, Map<String, Object>, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
-
更新
- update(Map<String, Object>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityInterceptor
-
key is field name
- update(Map<String, Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityInterceptorAdapter
-
- update(String, Map<String, Object>, EntityCondition) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityScript
-
更新脚本
- update(String, Map<String, Object>, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
-
- UPDATED_STAMP - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.FieldConstancts
-
W
- WhenNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- WhenNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhenNodeParser
-
- whereCondition - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
-
- whereCondition - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.QueryArgs
-
- WhereNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
-
- WhereNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhereNodeParser
-
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