跳过导航链接
A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U W 

A

addEntities(List<EntityObject>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityGroup
 
addEntity(EntityObject) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityGroup
 
addEntityData(EntityResourceInfo) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
addEntityModel(EntityResourceInfo) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
addFields(Map<String, Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
 
addFields(Map<String, Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
 
addFieldType(FieldType) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfig
 
addFieldType(EntityResourceInfo) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
addGeneratedKey(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
 
addGenerator(IdGenerator) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
addGenerator(List<IdGenerator>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
addGroupByField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
addGroupByField(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
addMemberEntity(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
添加 member entity select * from m1,m2
addModelEntities(Collection<ModelEntity>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
addModelEntity(ModelEntity) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
addModelField(ModelField) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
addModelFieldType(Collection<ModelFieldType>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
addModelFieldType(ModelFieldType) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
addNodeParsers(List<NodeParser>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
 
addNodeParsers(List<NodeParser>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementDelegator
添加节点解析器
addOrderByAsc(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
添加排序字段
addOrderByAsc(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
addOrderByDesc(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
添加排序字段
addOrderByDesc(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
addParam(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
addParams(List<Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
addSelectedField(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
addSelectedField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
addSelectedField(String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
addSelectedField(String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
addUnderscores(String, String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
1、如果name 是空,使用默认值 2、将英文句号替换为下滑线 3、驼峰命名方式用下滑下分割,例: "stuName" : "stu_name" "StuName" : "stu_name" "SName" : "s_name" "STName" : "s_t_name"
addViewField(String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
添加View Field
addViewField(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
添加View Field
addViewFieldAs(String, String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
添加View Field
addViewFieldAs(String, String...) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
alias - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
allowPackageProtectedAccess - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
allowPrivateAccess - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
allowProtectedAccess - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
AND - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
and(EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
and(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
any() - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
any() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
AnyCondition - 接口 中的静态变量com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
append(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
append(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.MixedSqlNode
 
appendSqlNode(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ChooseSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ChooseSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.MixedSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ParamSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.StatementRefSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TextSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
apply(DynamicContext) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.SqlNode
 
AVG - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
 

B

begin() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
 
begin() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionScript
开启事务
beginTransaction(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 
beginTransaction(boolean) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScriptExecutor
开启事务
BETWEEN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
bind(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 
build() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
buildAllFieldAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
buildAllFieldAlias() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAliasBuilder
构建视图所有的实体字段
buildAllFieldAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
buildAllFieldAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
buildEntityConfig(Document) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigReader
 
buildFieldAlias(String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
buildFieldAlias(String, String, EntityScriptFunction) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAliasBuilder
构建字段别名
buildFieldAlias(String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
buildFieldAlias(String, String, EntityScriptFunction) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
buildModel(Document) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
解析Document 构建ModelEntity
buildModelFieldType(Document, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
构建ModelField配置

C

CACHED_MAPPER - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.util.OrmConfig
是否缓存Mapper
checkDb(List<ModelEntity>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
检查数据库,生成或更新表结构
checkMustField(EntityObject, ErrorMessage, String...) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.util.EntityObjectUtil
 
ChooseNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
ChooseNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ChooseNodeParser
 
ChooseSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
 
ChooseSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ChooseSqlNode
 
clear() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
code - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
CollectionEntityComparisonOperator<T extends MultiOperateValue> - com.sprite.framework.entity.condition中的类
集合的比较操作 IN, NOT IN
CollectionEntityComparisonOperator(int, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.CollectionEntityComparisonOperator
 
CollectionOperateValue - com.sprite.framework.entity.condition中的类
多个操作值
CollectionOperateValue(Collection<T>) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.CollectionOperateValue
 
com.sprite.framework.entity - 程序包 com.sprite.framework.entity
 
com.sprite.framework.entity.bridge - 程序包 com.sprite.framework.entity.bridge
 
com.sprite.framework.entity.condition - 程序包 com.sprite.framework.entity.condition
 
com.sprite.framework.entity.config - 程序包 com.sprite.framework.entity.config
 
com.sprite.framework.entity.idgenerator - 程序包 com.sprite.framework.entity.idgenerator
 
com.sprite.framework.entity.mapper - 程序包 com.sprite.framework.entity.mapper
 
com.sprite.framework.entity.mapper.reolver - 程序包 com.sprite.framework.entity.mapper.reolver
 
com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node - 程序包 com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node
 
com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser - 程序包 com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser
 
com.sprite.framework.entity.model - 程序包 com.sprite.framework.entity.model
 
com.sprite.framework.entity.script - 程序包 com.sprite.framework.entity.script
 
com.sprite.framework.entity.support.spring - 程序包 com.sprite.framework.entity.support.spring
 
com.sprite.framework.entity.transaction - 程序包 com.sprite.framework.entity.transaction
 
com.sprite.framework.entity.util - 程序包 com.sprite.framework.entity.util
 
commit() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
 
commit() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionScript
事务提交
conditionList - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
 
convert(Object, Class<T>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.util.EntityUtil
 
count(String, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
Count the entities by EntityCondition
count(EntityScript) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
count(String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
count(EntityScript) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
COUNT - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
 
count(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
countScript(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
countScript() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
countScript() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
CREATED_STAMP - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.FieldConstancts
 

D

DATABASE_TYPE_MYSQL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
DATABASE_TYPE_ORACLE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
DATABASE_TYPE_PGSQL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
DATABASE_TYPE_SQLSERVER - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
DATABASE_TYPE_SQLSERVER2012 - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
DatabaseUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
 
DatabaseUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
 
DataScriptStatement - com.sprite.framework.entity中的类
数据脚本
DataScriptStatement() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
DefaultMemberAccess(boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
DefaultMemberAccess(boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
DefaultStatementDelegator - com.sprite.framework.entity.mapper中的类
 
DefaultStatementDelegator() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
 
Delegator - com.sprite.framework.entity中的接口
 
delegator() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
 
DELEGATOR_INS - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
 
DELETED - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.FieldConstancts
逻辑删除
distinct() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
distinct() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
DynamicContext - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
 
DynamicContext(Object) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 

E

empty() - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
EmptyCondition - com.sprite.framework.entity.condition中的类
不做任何操作
EntityAlias - com.sprite.framework.entity.script中的类
实体别名
EntityAlias(String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
entityAlias - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
EntityComparisonOperator<L,R> - com.sprite.framework.entity.condition中的类
比较操作
EntityComparisonOperator(int, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityComparisonOperator
 
EntityCondition - com.sprite.framework.entity中的接口
实体查询条件
EntityConditionBuilder - com.sprite.framework.entity中的类
非线程安全
EntityConditionBuilder() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
EntityConditionList<T extends EntityCondition> - com.sprite.framework.entity.condition中的类
条件列表 条件列表由 一个连接操作符和多个实体条件组成,实体条件之间通过连接操作符连接
EntityConditionList() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
 
EntityConditionList(EntityJoinOperator, List<T>) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
 
EntityConfig - com.sprite.framework.entity.config中的类
 
EntityConfig() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityConfig
 
EntityConfigReader - com.sprite.framework.entity.config中的类
 
EntityConfigReader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigReader
 
EntityConfigUtil - com.sprite.framework.entity.config中的类
 
EntityConfigUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigUtil
 
EntityDataReader - com.sprite.framework.entity.util中的类
实体数据加载器
EntityDataReader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.EntityDataReader
 
EntityDeleteScript - com.sprite.framework.entity.script中的类
删除脚本
EntityDeleteScript(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
 
EntityDeleteScript() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
 
EntityException - com.sprite.framework.entity中的异常错误
 
EntityException() - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityException
 
EntityException(Throwable) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityException
 
EntityException(String) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityException
 
EntityException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityException
 
EntityExpr - com.sprite.framework.entity.condition中的类
实体操作表达式
EntityExpr() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityExpr
 
EntityFieldAlias - com.sprite.framework.entity.script中的类
实体属性别名
EntityFieldAlias(String, String, String, EntityScriptFunction, Boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
EntityFieldAliasBuilder - com.sprite.framework.entity.script中的接口
Entity Field Builder
EntityFieldMap - com.sprite.framework.entity.condition中的类
 
EntityFieldMap() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityFieldMap
 
EntityFindOptions - com.sprite.framework.entity中的类
 
EntityFindOptions() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
 
EntityFindOptions(int, int) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
 
EntityGroup - com.sprite.framework.entity.util中的类
实体数据组,同一组内的数据会在一个事务下提交
EntityGroup() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.EntityGroup
 
EntityInsertScript - com.sprite.framework.entity.script中的类
插入脚本
EntityInsertScript(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
 
EntityInsertScript() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
 
EntityInterceptor - com.sprite.framework.entity中的接口
实体拦截器,用于改变实体的值
EntityInterceptorAdapter - com.sprite.framework.entity中的类
 
EntityInterceptorAdapter() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityInterceptorAdapter
 
EntityJoinOperator - com.sprite.framework.entity.condition中的类
连接操作 AND, OR
EntityJoinOperator(int, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityJoinOperator
 
EntityKey - com.sprite.framework.entity中的类
 
EntityKey() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityKey
 
EntityLoader - com.sprite.framework.entity中的类
sprite orm 装载器,用于数据化数据库、载入数据初始数据
EntityLoader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityLoader
 
EntityModelReader - com.sprite.framework.entity.model中的类
实体模型构建类
EntityModelReader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
 
EntityObject - com.sprite.framework.entity中的类
 
EntityObject() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
EntityObjectUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
 
EntityObjectUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.EntityObjectUtil
 
EntityOperator<L,R,T> - com.sprite.framework.entity.condition中的类
 
EntityOperator(int, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
EntityResourceHandler - com.sprite.framework.entity.config中的类
实体资源加载
EntityResourceHandler() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceHandler
 
EntityResourceInfo - com.sprite.framework.entity.config中的类
实体相关资源
EntityResourceInfo(String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
EntityScript - com.sprite.framework.entity中的接口
实体脚本
EntityScriptExecutor - com.sprite.framework.entity中的接口
Sql 执行器
EntityScriptFunction - com.sprite.framework.entity.script中的类
entity script function
EntityScriptFunction(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
 
EntitySelectScript - com.sprite.framework.entity.script中的类
查询脚本
EntitySelectScript(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
EntitySelectScript() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
EntityUpdateScript - com.sprite.framework.entity.script中的类
更新脚本
EntityUpdateScript(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
 
EntityUpdateScript() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
 
EntityUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
 
EntityUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.EntityUtil
 
EntityView - com.sprite.framework.entity.script中的类
实体视图
EntityView() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
EntityView(String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
entityView - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
EntityViewLink - com.sprite.framework.entity.script中的类
实体视图连接 JOIN
EntityViewLink(String, EntityView, String, EntityCondition) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
EntityViewLink(String, String, String, EntityCondition) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
equal(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
equal(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
EQUALS - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
equals(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
evaluateBoolean(String, Object) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils
 
evaluateIterable(String, Object) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils
 
evaluateObject(String, Object) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils
 
execute(EntityScript) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 
execute(TransactionExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
 
execute(EntityScript) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScriptExecutor
执行
execute() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionExecutor
 
execute(TransactionExecutor) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionScript
extend(ModelEntity) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 

F

FieldConstancts - com.sprite.framework.entity中的类
预留关键字
fieldEqual(String, String) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
fieldEqual(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
FieldType - com.sprite.framework.entity.config中的类
 
FieldType() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.config.FieldType
 
findList(String, QueryArgs, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
findList(String, QueryArgs) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
findList(String, EntityCondition, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
findList(String, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
findList(EntityScript, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
查询多条记录的指定属性列, 并转为对象
findList(EntityScript) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
findList(String, QueryArgs, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findList(EntityScript) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findList(EntityScript, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findList(String, QueryArgs) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findList(String, EntityCondition, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findList(String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findOne(String, EntityCondition, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
获取唯一记录值
findOne(String, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
获取唯一记录值
findOne(EntityScript, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
查询记录的指定属性列, 并转为对象
findOne(EntityScript) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
findOne(String, QueryArgs) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
findOne(String, QueryArgs, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
 
findOne(String, EntityCondition, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findOne(String, QueryArgs) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findOne(String, QueryArgs, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findOne(EntityScript, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findOne(String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findOne(EntityScript) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
findOptions - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.QueryArgs
 
ForeachNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
ForeachNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ForeachNodeParser
 
ForeachSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
 
ForeachSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
function(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
function(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
 

G

gatherEqual(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
gatherEqual(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
gatherThan(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
gatherThan(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
GenericDelegator - com.sprite.framework.entity中的类
Delegator 的默认实现
GenericDelegator() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
getAllowPackageProtectedAccess() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
getAllowPrivateAccess() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
getAllowProtectedAccess() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
getBigDecimal(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getBigInteger(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getBindings() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 
getBoolean(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getClose() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
getCode() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
getCode() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
 
getCollection() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
getColName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
getContent() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
getContent() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
getDatabaseType() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
getDatabaseUtil() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 
getDatabaseUtil() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScriptExecutor
获取数据库工具
getDatacenterId() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
 
getDataSource() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
 
getDate(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getDelegator() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
 
getDocument() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
getDouble(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getEntities() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityGroup
 
getEntityAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
getEntityAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
getEntityConfig() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigUtil
 
getEntityDatas() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
getEntityModels() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
getEntityName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getEntityName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
getEntityName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
getEntityName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
 
getEntityScriptExecutor() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
 
getEntitySingleName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
getExpression() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ParamSqlNode
 
getField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityFieldMap
 
getFieldAlias() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
getFieldByColumnName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
getFieldName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
getFieldName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
getFieldPath() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
getFields() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
getFieldType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfig
 
getFieldType(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
getFieldType(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
getFunction() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
getGeneratedKey() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
 
getIndex() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
getInstance() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.condition.EmptyCondition
 
getInstance(Throwable) - 异常错误 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityException
 
getInteger(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getInteger(String, int) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getIsASC() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
getItem() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
getJdbcTemplate() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 
getKeys() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
获取实体主键字段
getLimit() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
 
getLocation() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.FieldType
 
getLong(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getMapper(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
 
getModelEntity(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
getModelEntity() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
getModelEntityList() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
getModelField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
getModelField() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
getName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
getName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.FieldType
 
getNamespace() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 
getOffset() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
 
getOpen() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
getPackageName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
getParam() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
 
getParam() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 
getParam() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
 
getParams() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
getParams() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
getPlatformTransactionManager() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 
getPlatformTransactionManager() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
 
getPrefix() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
getPrefixOverride() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
getResourceType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
getScriptExecutor() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
 
getScriptExecutor() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
 
getSeparator() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
getSequenceId() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
 
getSequenceValue() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
 
getSqlNode() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
 
getSqlType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
 
getSqlType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
 
getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
getStatement() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScript
 
getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
 
getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
 
getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
 
getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
 
getStatement() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
getStatementId() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementMapper
 
getString(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
getSuffix() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
getSuffixOverride() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
getTableName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
getTest() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
 
getTransactionStatus() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
 
getType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
getType() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
 
getValues() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.CollectionOperateValue
 
getWorkerId() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
 
GREATER_THAN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
GREATER_THAN_EQUAL_TO - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 

H

handle(Element, SpriteConfig) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceHandler
 
hasField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
hasField(String) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityView
是否包含指定的字段
hasField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
hasField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
hasField(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
hashCode() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 

I

ID_AND - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_BETWEEN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_EQUALS - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_GREATER_THAN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_GREATER_THAN_EQUAL_TO - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_IN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_IS_NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_LESS_THAN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_LESS_THAN_EQUAL_TO - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_LIKE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_NOT - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_NOT_EQUAL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_NOT_IN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_NOT_LIKE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_NOT_NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
ID_OR - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
IdGenerator - com.sprite.framework.entity中的接口
ID生成器 生成器应该具备以下特性: 1、应该是线程安全的 2、保证生成ID唯一,不可重复
IfNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
IfNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.IfNodeParser
 
IfSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
if、when
IfSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
 
IN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
in(String, Collection<?>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
in(String, MultiOperateValue) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
in(String, Collection<?>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
in(String, MultiOperateValue) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
init(EntityJoinOperator, List<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
 
init(L, EntityOperator<?, ?, ?>, R) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityExpr
 
init(Map<String, ?>, EntityComparisonOperator<?, ?>, EntityJoinOperator) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityFieldMap
 
innerJoin(EntityView, String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
INNER Join Entity
innerJoin(String, String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
INNER Join Entity
insert(String, Map<String, Object>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityScript
插入脚本
IS_NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
isAccessible(Map, Object, Member, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
Returns true if the given member is accessible or can be made accessible by this object.
isKey() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
isLogiclyDeletable() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
是否需要逻辑删除
isNotNull(String) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
isNotNull(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
isNull(String) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
isNull(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
isOpenQuote() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
 

J

JdbcTemplateBridge - com.sprite.framework.entity.bridge中的类
spring jdbc 桥接器
JdbcTemplateBridge() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 

L

leftJoin(EntityView, String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
Left Join Entity
leftJoin(String, String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
Left Join Entity
LESS_THAN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
LESS_THAN_EQUAL_TO - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
lessEqual(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
lessEqual(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
lessThan(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
lessThan(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
LIKE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
like(String, String) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
like(String, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
load() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
1、装载实体模型,并同步给数据库 2、装载实体数据
loadEntityData() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
装载实体数据
loadEntityModel(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
装载实体模型
loadToEntity(Document) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityDataReader
 
loadToEntity(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityDataReader
 
log(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.util.SqlLogUtil
 

M

makeBuilder() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
makeCondition(L, EntityComparisonOperator<LL, RR>, R) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(String, CollectionEntityComparisonOperator<T>, Collection<R>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(String, CollectionEntityComparisonOperator<T>, MultiOperateValue) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(String, R) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(EntityCondition, EntityJoinOperator, EntityCondition) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(EntityJoinOperator, List<T>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(T...) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(EntityJoinOperator, T...) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(Map<String, ?>) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeCondition(EntityJoinOperator, List<EntityCondition>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
makeCondition(EntityJoinOperator, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
makeConditionList(Map<String, V>, EntityComparisonOperator<?, ?>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityFieldMap
 
makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EmptyCondition
 
makeScript(DataScriptStatement, L, R, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityComparisonOperator
 
makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
 
makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityExpr
 
makeScript(DataScriptStatement, Collection<? extends EntityCondition>, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityJoinOperator
 
makeScript(DataScriptStatement, L, R, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
makeScript(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
makeScript(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
 
makeScript(String, Object) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementDelegator
 
makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.CollectionOperateValue
 
makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.MultiOperateValue
 
makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
 
makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityInsertScript
 
makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
 
makeStatement(DataScriptStatement) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
makeStatement(DataScriptStatement, ModelEntityView) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
map(String, Object) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
将对象转为 EntityObject
mapper(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementMapper
 
MapperException - com.sprite.framework.entity.mapper中的异常错误
 
MapperException() - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.MapperException
 
MapperException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.MapperException
 
MapperException(String) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.MapperException
 
MapperException(Throwable) - 异常错误 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.MapperException
 
mapRow(ResultSet, int) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.RowToObjectMapper
 
MAX - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
 
merge() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.EntityModelReader
1、将实体的扩展配置合并到实体定义中,见标签 entityExtend 2、将基础实体配置合并到实体定义中,见标签 baseEntity
MIN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
 
MixedSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
 
MixedSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.MixedSqlNode
 
ModelEntity - com.sprite.framework.entity.model中的类
实体
ModelEntity() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
ModelEntityUtil - com.sprite.framework.entity.model中的类
 
ModelEntityUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
ModelEntityView - com.sprite.framework.entity.model中的接口
实体视图
ModelField - com.sprite.framework.entity.model中的类
实体字段
ModelField(String, String, String, boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
ModelField(String, String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
ModelFieldType - com.sprite.framework.entity.model中的类
实体字段类型
ModelFieldType() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
 
MultiOperateValue - com.sprite.framework.entity.condition中的接口
多个操作值

N

name() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.IdGenerator
生成器名称
name() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
 
name() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
 
nextId(String) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.IdGenerator
生成ID
nextId(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
 
nextId(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
 
nextValue() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil
 
NodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的接口
 
NoParameterized - com.sprite.framework.entity.condition中的类
非参数化表现
NoParameterized(Object) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
 
NoParameterized(Object, boolean) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
 
NOT - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
NOT_EQUALS - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
NOT_IN - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
NOT_LIKE - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
NOT_NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
notEqual(String, Object) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
notEqual(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
NULL - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
 

O

OgnlCache - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
 
OgnlCache() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlCache
 
OgnlUtils - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
 
OgnlUtils() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils
 
OgnlUtils.DefaultMemberAccess - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmLoader
Handle an application event.
onCondition - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
OPENLOG - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.util.OrmConfig
是否开启SQL日志
openLog() - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.util.SqlLogUtil
 
operator - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityConditionList
 
options() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
 
OR - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
or(EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityCondition
 
or(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
orderBy - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.QueryArgs
 
OrmConfig - com.sprite.framework.entity.util中的类
ORM相关配置
OrmConfig() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.OrmConfig
 
OtherwiseNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
OtherwiseNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.OtherwiseNodeParser
 

P

PARAMER_KEY - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 
ParamSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
 
ParamSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ParamSqlNode
 
ParamSqlNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
ParamSqlNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ParamSqlNodeParser
 
parser(Element) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.NodeParser
 
Parser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
 
Parser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ChooseNodeParser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ForeachNodeParser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.IfNodeParser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.OtherwiseNodeParser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ParamSqlNodeParser
 
parser(Node) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.SetNodeParser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.StatementRefNodeParser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.TrimNodeParser
 
parser(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhereNodeParser
 
parserMix(List<T>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
 
parserTextContent(Node) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
 
parserTextContent(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
 
parserTextContent(String, List<String>) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
 

Q

query(EntityScript, Class<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 
query(EntityScript, Class<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityScriptExecutor
查询
QueryArgs - com.sprite.framework.entity中的类
 
QueryArgs() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.QueryArgs
 
queryFields - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.QueryArgs
 

R

register(NodeParser) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.Parser
 
remove(String, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
移除 如果实体类实现接口 LogiclyDeletable则逻辑删除
remove(String) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
清空所有实体数据 如果实体类实现接口 LogiclyDeletable则逻辑删除
remove(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
remove(String, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
reolve(Element, String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.StatementResolver
 
resolve(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.DefaultStatementDelegator
 
resolve(String, Object) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementDelegator
 
resolveFieldPath(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
resolveFieldPath(String) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityView
解析 entityAlias.field 返回实际的 entityAlis.column
resolveFieldPath(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityAlias
 
resolveFieldPath(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
resolveFieldPath(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityViewLink
 
restore(Map, Object, Member, String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
rollback() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
 
rollback() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.transaction.TransactionScript
事务回滚
RowToObjectMapper<T> - com.sprite.framework.entity.bridge中的类
将行数据映射成对象 如果查询结果只包含一个列值,支持转换成String、Number
RowToObjectMapper(Class<T>) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.bridge.RowToObjectMapper
 

S

safeString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
 
save(Map<String, Object>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityInterceptor
key is field name
save(Map<String, Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityInterceptorAdapter
 
scriptExecutor(DataSource) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
 
selectAllField() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
SequenceGenerator - com.sprite.framework.entity.idgenerator中的类
自增序列生成器 缺点:可能会出现跳步
SequenceGenerator(EntityScriptExecutor, Delegator) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
 
SequenceItem() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
 
SequenceUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
序列工具类
SequenceUtil(String, long, long, EntityScriptExecutor, Delegator) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil
 
SequenceUtil.SequenceItem - com.sprite.framework.entity.util中的类
 
set(String, Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
setAllowPackageProtectedAccess(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
setAllowPrivateAccess(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
setAllowProtectedAccess(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
setClose(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
setCollection(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
setColName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
setContent(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
setContent(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
setDatabaseType(String) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntityUtil
 
setDatacenterId(long) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
 
setDataSource(DataSource) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
 
setDelegator(Delegator) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
 
setEntityAlias(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
setEntityConfig(EntityConfig) - 类 中的静态方法com.sprite.framework.entity.config.EntityConfigUtil
 
setEntityInterceptor(EntityInterceptor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
setEntityName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityObject
 
setEntityName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
setEntityScriptExecutor(EntityScriptExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
 
setEntitySingleName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
setExpression(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ParamSqlNode
 
setFieldAlias(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
setFieldName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
setHavingCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
setHavingCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
setIndex(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
setIsASC() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
setItem(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
setJdbcTemplate(JdbcTemplate) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 
setKey(boolean) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelField
 
setLimit(int) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
 
setLocation(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.FieldType
 
setModelField(ModelField) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityFieldAlias
 
setModelFields(List<ModelField>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
setName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
setName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.FieldType
 
setNamespace(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 
SetNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
SetNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.SetNodeParser
 
setOffset(int) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityFindOptions
 
setOpen(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
setOptions(EntityFindOptions) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
 
setOptions(EntityFindOptions) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
setOptions(EntityFindOptions) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
setOtherwise(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ChooseSqlNode
 
setPackageName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
setParam(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 
setParam(Object) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
 
setParams(List<String>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
setPlatformTransactionManager(PlatformTransactionManager) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.JdbcTemplateBridge
 
setPlatformTransactionManager(PlatformTransactionManager) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
 
setPrefix(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
setPrefixOverride(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
setResourceType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.config.EntityResourceInfo
 
setScriptExecutor(EntityScriptExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
setScriptExecutor(EntityScriptExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SequenceGenerator
 
setScriptExecutor(EntityScriptExecutor) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.DatabaseUtil
 
setSeparator(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.ForeachSqlNode
 
setSequenceId(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
 
setSequenceValue(long) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.SequenceUtil.SequenceItem
 
setSqlNode(SqlNode) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
 
setSqlType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityLoader
 
setSqlType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
 
setSuffix(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
setSuffixOverride(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 
setTableName(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelEntity
 
setTest(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.IfSqlNode
 
setType(String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.model.ModelFieldType
 
setup(Map, Object, Member, String) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.OgnlUtils.DefaultMemberAccess
 
setWhereCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityDeleteScript
 
setWhereCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntitySelectScript
 
setWhereCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityUpdateScript
 
setWhereCondition(EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.script.EntityView
 
setWorkerId(long) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
 
SnowflakeGenerator - com.sprite.framework.entity.idgenerator中的类
雪花算法生成器
SnowflakeGenerator() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.idgenerator.SnowflakeGenerator
 
SpringTransactionScript - com.sprite.framework.entity.bridge中的类
Spring 事务脚本
SpringTransactionScript(PlatformTransactionManager) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.bridge.SpringTransactionScript
 
SpriteOrmConfiguration - com.sprite.framework.entity.support.spring中的类
 
SpriteOrmConfiguration() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
 
spriteOrmLoader() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
 
SpriteOrmLoader - com.sprite.framework.entity.support.spring中的类
 
SpriteOrmLoader() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmLoader
 
SqlLogUtil - com.sprite.framework.entity.util中的类
 
SqlLogUtil() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.util.SqlLogUtil
 
SqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的接口
Sql 节点
StatementDelegator - com.sprite.framework.entity.mapper中的接口
statement
statementDelegator() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.support.spring.SpriteOrmConfiguration
 
StatementMapper - com.sprite.framework.entity.mapper中的类
 
StatementMapper(SqlNode, String, String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.StatementMapper
 
StatementRefNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
StatementRefNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.StatementRefNodeParser
 
StatementRefSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
 
StatementRefSqlNode(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.StatementRefSqlNode
 
StatementResolver - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver中的类
 
StatementResolver() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.StatementResolver
 
StatementScript - com.sprite.framework.entity.mapper中的类
 
StatementScript(String, StatementDelegator) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.StatementScript
 
store(String, T) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
保存数据 如果实体类继承了SequencedEntity,那么当实体没有设置主键时,会自动从序列中获取一个新的值作为主键。
store(String, T) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
storeAll(String, List<T>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
批量保存数据 如果实体类继承了SequencedEntity,那么当实体没有设置主键时,会自动从序列中获取一个新的值作为主键。
storeAll(String, List<T>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
SUM - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.script.EntityScriptFunction
 

T

tagName() - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.NodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ChooseNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ForeachNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.IfNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.OtherwiseNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.ParamSqlNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.SetNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.StatementRefNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.TrimNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhenNodeParser
 
tagName() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhereNodeParser
 
TextSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
 
TextSqlNode(String) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TextSqlNode
 
TextSqlNode(String, List<String>) - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TextSqlNode
 
toEntity(Element) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.util.EntityDataReader
将节点转成对象
toScriptString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
toSql() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.DynamicContext
 
toString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.EntityOperator
 
toString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.condition.NoParameterized
 
toString() - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.DataScriptStatement
 
TransactionExecutor - com.sprite.framework.entity.transaction中的接口
执行器
TransactionScript - com.sprite.framework.entity.transaction中的接口
事务脚本
TrimNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
TrimNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.TrimNodeParser
 
TrimSqlNode - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node中的类
trim、set、where
TrimSqlNode() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.node.TrimSqlNode
 

U

update(String, Map<String, Object>, EntityCondition) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.Delegator
更新
update(Map<String, Object>) - 接口 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityInterceptor
key is field name
update(Map<String, Object>) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.EntityInterceptorAdapter
 
update(String, Map<String, Object>, EntityCondition) - 接口 中的静态方法com.sprite.framework.entity.EntityScript
更新脚本
update(String, Map<String, Object>, EntityCondition) - 类 中的方法com.sprite.framework.entity.GenericDelegator
 
UPDATED_STAMP - 类 中的静态变量com.sprite.framework.entity.FieldConstancts
 

W

WhenNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
WhenNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhenNodeParser
 
whereCondition - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.EntityConditionBuilder
 
whereCondition - 类 中的变量com.sprite.framework.entity.QueryArgs
 
WhereNodeParser - com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser中的类
 
WhereNodeParser() - 类 的构造器com.sprite.framework.entity.mapper.reolver.parser.WhereNodeParser
 
A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U W 
跳过导航链接

Copyright © 2019. All rights reserved.