| Package | Description |
|---|---|
| cn.lanink.gamecore.utils |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
static PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.create(@NotNull cn.nukkit.Player player) |
static PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.create(@NotNull cn.nukkit.Player player,
@NotNull cn.nukkit.utils.Config config) |
static PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.create(@NotNull cn.nukkit.Player player,
@NotNull File file) |
static PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.create(@NotNull cn.nukkit.Player player,
@NotNull cn.nukkit.plugin.Plugin plugin) |
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.restoreAll()
还原所有已保存的数据
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.restoreEnderChestInventory()
还原玩家末影箱内容
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.restoreExperienceLevel()
还原玩家经验值数据
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.restoreFoodData()
还原玩家饥饿值数据
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.restoreGameMode()
还原玩家游戏模式
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.restoreInventory()
还原玩家背包内容
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.restorePosition()
还原玩家位置
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveAll()
保存所有数据
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveEnderChestInventory()
保存玩家末影箱内容
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveExperienceLevel()
保存玩家经验值数据
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveFoodData()
保存玩家饥饿值数据
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveGameMode()
保存玩家游戏模式
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveInventory()
保存玩家背包内容
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.savePosition()
保存玩家位置
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveToFile()
保存到文件(需要提前设置config)
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveToFile(cn.nukkit.utils.Config config)
保存到文件
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveToFile(File file)
保存到文件
|
PlayerDataUtils.PlayerData |
PlayerDataUtils.PlayerData.saveToFile(cn.nukkit.plugin.Plugin plugin)
保存到文件
|
Copyright © 2022. All rights reserved.