Class Hierarchy
- java.lang.Object
- cn.nukkit.math.Vector3 (implements java.lang.Cloneable)
- cn.nukkit.positiontracking.NamedPosition
- cn.nukkit.level.Position
- cn.nukkit.level.Location
- cn.nukkit.entity.Entity (implements cn.nukkit.metadata.Metadatable)
- cn.nukkit.entity.EntityLiving (implements cn.nukkit.entity.EntityDamageable)
- cn.nukkit.entity.EntityCreature (implements cn.nukkit.entity.EntityAgeable, cn.nukkit.entity.EntityNameable)
- cn.nukkit.entity.EntityHumanType (implements cn.nukkit.entity.IHuman)
- cn.nukkit.entity.EntityHuman
- cn.lanink.gamecore.entity.EntityPlayerCorpse
- cn.lanink.gamecore.entity.RobotEntity
- cn.nukkit.entity.EntityHuman
- cn.nukkit.entity.EntityHumanType (implements cn.nukkit.entity.IHuman)
- cn.nukkit.entity.EntityCreature (implements cn.nukkit.entity.EntityAgeable, cn.nukkit.entity.EntityNameable)
- cn.nukkit.entity.EntityLiving (implements cn.nukkit.entity.EntityDamageable)
- cn.nukkit.entity.Entity (implements cn.nukkit.metadata.Metadatable)
- cn.lanink.gamecore.entity.TextFakeTextFakeEntity (implements cn.lanink.gamecore.entity.ITextFakeEntity)
- cn.nukkit.level.Location
- cn.nukkit.level.Position
- cn.nukkit.positiontracking.NamedPosition
- cn.nukkit.math.Vector3 (implements java.lang.Cloneable)
Interface Hierarchy
- cn.lanink.gamecore.entity.ITextFakeEntity