@Component public class NodeUtil extends Object
| 构造器和说明 |
|---|
NodeUtil() |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
Set<javafx.scene.Node> |
getChildNodes(javafx.scene.Node node)
获取节点的子节点信息
|
Set<javafx.scene.Node> |
getChildNodes(javafx.scene.Node node,
Predicate<? super javafx.scene.Node> filter)
获取节点的子节点信息
|
<C> Set<C> |
getControllers(javafx.scene.Node node)
获取节点中的所有控制器
|
<C> Set<C> |
getControllers(javafx.scene.Node node,
Predicate<Object> filter)
获取节点中的所有控制器
|
public Set<javafx.scene.Node> getChildNodes(javafx.scene.Node node, Predicate<? super javafx.scene.Node> filter)
node - 节点对象filter - 过滤器public Set<javafx.scene.Node> getChildNodes(javafx.scene.Node node)
node - 节点对象public <C> Set<C> getControllers(javafx.scene.Node node)
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