索引
All Classes and Interfaces|所有程序包
C
- cn.godmao.match - 程序包 cn.godmao.match
E
- equals(Integer) - 枚举中的方法 cn.godmao.match.MatchState
G
- get(Integer) - 枚举中的静态方法 cn.godmao.match.MatchState
- getData() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchRoom
-
比赛场数据
- getDesc() - 枚举中的方法 cn.godmao.match.MatchState
- getEachRoundNum(int, int, int) - 类中的静态方法 cn.godmao.match.MatchUtil
- getEachRoundPromotion() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchRule
-
每回合晋级的人数
- getGroupId() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchUser
-
分组编号
- getGroupNum() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchRule
-
每组人数
- getGroupWeight() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchUser
-
分组权重
- getId() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchUser
-
id
- getRound() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchData
-
当前比赛回合数/当前比赛第几轮
- getRule() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchRoom
-
比赛场规则
- getState() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchData
-
比赛场状态
- getState() - 枚举中的方法 cn.godmao.match.MatchState
- getUsers() - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchRoom
-
比赛场用户
I
- IMatchData - cn.godmao.match中的接口
-
比赛场数据
- IMatchRoom - cn.godmao.match中的接口
-
比赛场房间
- IMatchRule - cn.godmao.match中的接口
-
比赛场规则
- IMatchService<R extends IMatchRoom> - cn.godmao.match中的接口
- IMatchUser - cn.godmao.match中的接口
- INEND - 枚举 中的枚举常量 cn.godmao.match.MatchState
- INMATCH - 枚举 中的枚举常量 cn.godmao.match.MatchState
- INREADY - 枚举 中的枚举常量 cn.godmao.match.MatchState
- INWAIT - 枚举 中的枚举常量 cn.godmao.match.MatchState
M
- MatchState - cn.godmao.match中的枚举
- MatchUtil - cn.godmao.match中的类
- MatchUtil() - 类的构造器 cn.godmao.match.MatchUtil
S
- start(R) - 接口中的方法 cn.godmao.match.IMatchService
-
比赛开始
V
- valueOf(String) - 枚举中的静态方法 cn.godmao.match.MatchState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- values() - 枚举中的静态方法 cn.godmao.match.MatchState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
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