索引

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All Classes and Interfaces|所有程序包

A

add(String, String...) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Check prefix and add to this builder
append(ComponentLike) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append adventure component
appendElement(IPluginReportElement) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Append element

B

build() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Convert this builder to an Adventure component
build() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Convert this builder to List
build() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.ExceptionElement
 
build() - 接口中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.IPluginReportElement
Build to string
build() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
 
build() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginListElement
 
build() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Build to string
build() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.ServerInfoElement
 
BukkitByteBuffer - cn.afternode.commons.bukkit中的类
 
BukkitByteBuffer(byte[]) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitByteBuffer
 
BukkitMessagingHelper - cn.afternode.commons.bukkit.messaging中的类
Messaging helper with signing support
BukkitMessagingHelper(Plugin) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Primary constructor
BukkitPluginContext - cn.afternode.commons.bukkit中的类
 
BukkitPluginContext(Plugin) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
 
BukkitReflections - cn.afternode.commons.bukkit中的类
 
BukkitReflections() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitReflections
 
BukkitResolver - cn.afternode.commons.bukkit中的类
 
BukkitResolver() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitResolver
 

C

click(ClickEvent) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append click event
close() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.MessageChannelContext
 
cn.afternode.commons.bukkit - 程序包 cn.afternode.commons.bukkit
 
cn.afternode.commons.bukkit.annotations - 程序包 cn.afternode.commons.bukkit.annotations
 
cn.afternode.commons.bukkit.configurations - 程序包 cn.afternode.commons.bukkit.configurations
 
cn.afternode.commons.bukkit.message - 程序包 cn.afternode.commons.bukkit.message
 
cn.afternode.commons.bukkit.messaging - 程序包 cn.afternode.commons.bukkit.messaging
 
cn.afternode.commons.bukkit.report - 程序包 cn.afternode.commons.bukkit.report
 
cn.afternode.commons.bukkit.update - 程序包 cn.afternode.commons.bukkit.update
 
combineSign(NBukkitByteBuf) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Sign data and combine to a byte array
ConfigSerialization - cn.afternode.commons.bukkit.configurations中的类
 
ConfigSerialization() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.configurations.ConfigSerialization
 
ConfigSerialization.Ignore - cn.afternode.commons.bukkit.configurations中的Annotation Interface
Ignore field from serialization and deserialization
ConfigSerialization.Name - cn.afternode.commons.bukkit.configurations中的Annotation Interface
Specify key in serialization and deserialization
ConfigSerialization.Serialize - cn.afternode.commons.bukkit.configurations中的Annotation Interface
Serialize object in a ConfigurationSection
ConfigurationLocalizations - cn.afternode.commons.bukkit中的类
 
ConfigurationLocalizations(ConfigurationSection) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.ConfigurationLocalizations
 
ConfigurationMerger - cn.afternode.commons.bukkit.configurations中的类
 
ConfigurationMerger() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.configurations.ConfigurationMerger
 
ConfigurationsSerializer - cn.afternode.commons.bukkit.configurations中的类
 
ConfigurationsSerializer() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.configurations.ConfigurationsSerializer
 
createReport() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Create PluginReport

D

deserialize(ConfigurationSection, Class<T>) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.configurations.ConfigurationsSerializer
Create new instance and deserialize configuration into this object
Created instance will be not modified if config is null
deserialize(ConfigurationSection, T) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.configurations.ConfigurationsSerializer
Deserialize configurations into provided object
direct() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Access to source netty ByteBuf directly

E

emptyLine() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append empty line
ExceptionElement - cn.afternode.commons.bukkit.report中的类
Exception (stacktrace) element
ExceptionElement(String, Throwable) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.report.ExceptionElement
Primary constructor

G

get(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.ConfigurationLocalizations
 
get(String, Map<String, Object>) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.ConfigurationLocalizations
 
getCommandMap() - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitReflections
Get commandMap in SimplePluginManager
getExtra() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SemVer
Get extra string in version (after MAJOR.MINOR.PATCH-)
getGameVersions() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.ModrinthVersionInfo
Get supported game versions
getHangarLatestVersion(String) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.UpdateChecker
 
getLinePrefix() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
getLocalizations() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Get localizations of this context
getLocalizations() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
getMajor() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SemVer
Get major number
getMessageLinePrefix() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Get message line prefix of this context
getMinor() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SemVer
Get minor number
getModrinthVersion(String) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.UpdateChecker
getModrinthVersionSpecifiedGameVersion(String) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.UpdateChecker
Get version info from Modrinth with restricted game version Modrinth Documentation
getName() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.ModrinthVersionInfo
Get version name
getName() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SpigetVersionInfo
Get version name
getPatch() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SemVer
Get patch number
getPlugin() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Get plugin of this context
getPlugin() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Get context plugin
getReleaseDate() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SpigetVersionInfo
Get release date time stamp
getSender() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
getSender() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
 
getSpigetLatestVersion(String) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.UpdateChecker
 
getType() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.ModrinthVersionInfo
Get version type
getVersionNumber() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.ModrinthVersionInfo
Get version number

H

hover(HoverEventSource<?>) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append HoverEvent

I

IMessageListener - cn.afternode.commons.bukkit.messaging中的接口
 
IPluginReportElement - cn.afternode.commons.bukkit.report中的接口
 
isNewerThan(String, String) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SemVer
Compare semver
isNewerThanNumber(float) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.ModrinthVersionInfo
Compare with simple number version (float)
isNewerThanNumber(float) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SpigetVersionInfo
Compare with simple number version (float)
isNewerThanSemver(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.ModrinthVersionInfo
Compare with SemVer
isNewerThanSemver(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SpigetVersionInfo
Compare with SemVer

K

keys() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.ConfigurationLocalizations
Get keys in current localizations

L

line() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append new line with prefix
linePrefix(ComponentLike) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
loadLocalizations(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Load localizations from plugin resources
localizations(ILocalizations) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
localize(String, Map<String, Object>) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append localized text, a localizations object must be passed to this builder

M

message() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Create MessageBuilder with localizations and prefix in this context
message(CommandSender) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Create MessageBuilder with localizations and prefix in this context
MessageBuilder - cn.afternode.commons.bukkit.message中的类
 
MessageBuilder() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
MessageBuilder(ILocalizations) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
MessageBuilder(ILocalizations, ComponentLike, CommandSender) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
MessageChannelContext - cn.afternode.commons.bukkit.messaging中的类
Channel context and message listener
migrate(ConfigurationSection, ConfigurationSection) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.configurations.ConfigurationMerger
Create a new YamlConfiguration, write src and dest into it
The contents of src are retained when the key is repeated
mini(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append MiniMessage
MiniMessage docs
ModrinthVersionInfo - cn.afternode.commons.bukkit.update中的类
Pruned modrinth version model
Modrinth Documentation
ModrinthVersionInfo(List<String>, String, String, String) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.update.ModrinthVersionInfo
Primary constructor

N

name() - annotation interface 中的元素 cn.afternode.commons.bukkit.annotations.RegisterPluginCommand
Target command name, must be defined in plugin.yml
NBukkitByteBuf - cn.afternode.commons.bukkit.messaging中的类
Netty version of BukkitByteBuffer
No need to shade netty, it's provided by server
NBukkitByteBuf() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
 
NBukkitByteBuf(byte[]) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
 

O

onMessage(String, Player, NBukkitByteBuf) - 接口中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.IMessageListener
 
onPluginMessageReceived(String, Player, byte[]) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.MessageChannelContext
 

P

permission(String, String...) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Check sender permission and add items to this sender
A Bukkit CommandSender must be passed to this builder
permission(String, String, String...) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Check sender permission, then check items prefix and add to this sender
A Bukkit CommandSender must be passed to this builder
permission(String, ComponentLike) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Check sender permission and append adventure component, a CommandSender must be passed to this builder
permission(Permission, String...) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Check sender permission and add items to this sender
A Bukkit CommandSender must be passed to this builder
permission(Permission, String, String...) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Check sender permission, then check items prefix and add to this sender
A Bukkit CommandSender must be passed to this builder
permission(Permission, ComponentLike) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Check sender permission and append adventure component, a CommandSender must be passed to this builder
players(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Check player name prefix and add to this builder
players(Predicate<Player>) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Filter players and add to this builder
PluginInfoElement - cn.afternode.commons.bukkit.report中的类
Plugin information (from plugin.yml/PluginDescriptionFile)
PluginInfoElement(Plugin) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
Primary constructor
PluginListElement - cn.afternode.commons.bukkit.report中的类
Plugin (name and version) list
PluginListElement() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginListElement
 
PluginReport - cn.afternode.commons.bukkit.report中的类
A report builder for analysing like CrashReport in Minecraft
PluginReport(Plugin) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Primary constructor

R

read(byte[]) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read byte array
read(int) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read byte array with specified size
readBlock() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read byte array in a block
readBlockL() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read byte array in a large block
readEnum(Class<T>) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read enumeration object (1 short integer)
readInt() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read integer
readItemStack() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read item stack with BukkitObjectInputStream
readLong() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read long integer
readPlayer() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitByteBuffer
 
readPlayer() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read player (UUID)
readPlayerOffline() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitByteBuffer
 
readPlayerOffline() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read player (UUID)
readShort() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read short
readString() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read UTF-8 String
readUUID() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Read UUID (2 long integers)
register(String, IMessageListener) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Register an incoming and outgoing channel
RegisterCommand - cn.afternode.commons.bukkit.annotations中的Annotation Interface
Annotation for registerCommands
registerCommands(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Find classes with provided package name and register as Command, target class must extend org.bukkit.command.Command
This method will register commands through CommandMap
RegisterListener - cn.afternode.commons.bukkit.annotations中的Annotation Interface
Annotation for registerListeners
registerListeners(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Find classes with provided package name and register as event listener
RegisterPluginCommand - cn.afternode.commons.bukkit.annotations中的Annotation Interface
Annotation for registerPluginCommands
registerPluginCommands(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Find classes with provided package name and register as CommandExecutor/TabExecutor
resolvePlayer(String) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitResolver
Resolve player
resolvePlayerOnline(String) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitResolver
Resolve online player

S

save() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Save to ~/reports/report-[DateTime]-[PluginName].txt
save(Path) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Save to file
saveAndLog() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Save to file and print to logger
SemVer - cn.afternode.commons.bukkit.update中的类
Simple SemVer parser
SemVer(String) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.update.SemVer
Parse SemVer
send() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Convert this builder to Adventure component and send it to sender of this builder
A sender must be passed to this builder
send(CommandSender) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Convert this builder to Adventure component and send it to sender
send(Player, NBukkitByteBuf) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.MessageChannelContext
Send message to channel through specified player
sender(CommandSender) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
 
sender(CommandSender) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
 
serialize(ConfigurationSection, Object) - 类中的静态方法 cn.afternode.commons.bukkit.configurations.ConfigurationsSerializer
Serialize object into ConfigurationSection
ServerInfoElement - cn.afternode.commons.bukkit.report中的类
Server information element with version, name and online-mode state
ServerInfoElement(Server) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.report.ServerInfoElement
 
setDisplayName(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Set plugin display name
setKey(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Set signing key (HmacSHA256)
setLocalizations(ILocalizations) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Set localizations of this context
setMessageLinePrefix(ComponentLike) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitPluginContext
Set message line prefix of this context
sign(byte[]) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Generate data sign
signingAvailable() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Check if signing is available
SpigetVersionInfo - cn.afternode.commons.bukkit.update中的类
Pruned Spiget version information model
Official documentation
SpigetVersionInfo() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.update.SpigetVersionInfo
 

T

TabBuilder - cn.afternode.commons.bukkit.message中的类
 
TabBuilder() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
 
TabBuilder(CommandSender) - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
 
text(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append raw text
text(String, Color) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.MessageBuilder
Append colored raw text
title() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.ExceptionElement
 
title() - 接口中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.IPluginReportElement
Title of this element (append to report)
title() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
 
title() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginListElement
 
title() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.ServerInfoElement
 
toArray() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitByteBuffer
 
toArray() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Convert to byte array
toSemVer() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.ModrinthVersionInfo
Convert versionNumber to SemVer
toSemVer() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SpigetVersionInfo
Convert name to SemVer
toString() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.update.SemVer
 

U

UpdateChecker - cn.afternode.commons.bukkit.update中的类
 
UpdateChecker() - 类的构造器 cn.afternode.commons.bukkit.update.UpdateChecker
 

V

validate(byte[], byte[]) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Validate a sign
validateCombined(NBukkitByteBuf) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.BukkitMessagingHelper
Validate combined signed data
value() - annotation interface 中的元素 cn.afternode.commons.bukkit.configurations.ConfigSerialization.Name
 

W

withDepends(boolean) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
Append dependencies names in plugin.yml
withException(String, Throwable) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Append PluginReport
withLibraries(boolean) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
Append libraries in plugin.yml
withLoadBefore(boolean) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
Append load-before names in plugin.yml
withPluginInfo() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Append PluginInfoElement with default properties
withPluginList() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Append PluginListElement
withPluginNotFound(boolean) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
Append if dependencies/soft-dependencies/load-before plugins not found
withServerInfo() - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginReport
Append ServerInfoElement
withSoftDepends(boolean) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
Append soft dependencies names in plugin.yml
withState(boolean) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginListElement
Append enable/disable state after each plugin name
withWebsite(boolean) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.report.PluginInfoElement
Append website in plugin.yml
worlds(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Check world name prefix and add to this builder
worlds(Predicate<World>) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.message.TabBuilder
Filter worlds and add to this builder
write(byte[]) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write byte array
writeBlock(byte[]) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write byte array in a block
writeBlockL(byte[]) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write byte array in a large block
writeEnum(Enum<?>) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write enumeration object (1 short integer)
writeInt(int) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write integer
writeItemStack(ItemStack) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write item stack with BukkitObjectOutputStream
writeLong(long) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write long integer
writePlayer(Player) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.BukkitByteBuffer
 
writePlayer(OfflinePlayer) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write player (UUID)
writeShort(short) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write short
writeString(String) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write UTF-8 string
writeUUID(UUID) - 类中的方法 cn.afternode.commons.bukkit.messaging.NBukkitByteBuf
Write UUID (2 long integers)
A B C D E G H I K L M N O P R S T U V W 
All Classes and Interfaces|所有程序包